在学习Stable Diffusion (SD) 的过程中,WebUI和ComfyUI是两种常用的界面,它们各自有不同的特点和使用方法。以下是它们之间的主要区别:
相同点以及背景:
WebUI和ComfyUI其实都是stable difffsion,只是2个的使用方式不一样,拿台式机电脑比喻,一个是一体机(webui)一个是组装机(comfyui),而且这2个UI都是第三方开发的工具,目前得到官方认可的是comfyui.
WebUI (Automatic1111)
1. 用户界面:
• WebUI 提供了一个基于网页的图形界面,用户友好且直观,设计上更加简单易用。
• 界面传统,专注于简洁和易用性,适合不同水平的用户。
2. 功能:
• 包含多种内置功能,如提示生成、图像修复(inpainting)和扩展绘制(outpainting)。
• 提供丰富的自定义选项,通过设置和配置可以进行广泛的调整。
• 支持多个Stable Diffusion模型,且可以轻松切换模型。
• 提供大量的扩展和插件,增强功能。
3. 可用性:
• 设计上注重终端用户,设置简单,使用方便。
• 适合需要即用型解决方案的用户,通过图形界面可以访问丰富的功能。
4. 社区和支持:
• WebUI拥有庞大且活跃的社区支持,提供教程、扩展和插件。
• 社区的定期更新和贡献确保其功能丰富并与时俱进。
webui的优点
- 操作方便,打开就是可视化的界面,webui对于刚入门的同学来说,很容易上手, 也容易理解。
- 有很多开发好的工具,直接可以使用,不需要自己到处去找,能快速入门,有大量的教程都是基于webui的,能交流学习的人相对较多。
webui的缺点
- 对电脑的配置要求很高,新出的SDXL模型,要4060以上的显卡才能勉强使用。4060的显卡的价格大概在3000-4000一张。
- 总是报显存错误,中途只要有一个地方跑不通就报错。
- webui的github地址https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
ComfyUI
1. 用户界面:
• ComfyUI 提供了一个更高级的节点式图形用户界面。
• 允许用户通过视觉方式创建复杂的工作流和管道,类似于Blender中的节点式脚本。
2. 功能:
• 注重灵活性和自定义,用户可以定义复杂的图像生成流程。
• 支持高级功能,如条件图像生成和自定义节点创建。
• 提供对图像生成流程的更大控制,适合喜欢不同配置和参数实验的用户。
3. 可用性:
• 更适合高级用户,熟悉节点式界面并需要细致控制图像生成过程的用户。
• 相较于WebUI,需要更高的学习曲线,但为需要的用户提供更大的灵活性。
4. 社区和支持:
• 尽管没有WebUI那么广泛使用,ComfyUI仍然拥有忠实的用户群体。
• 社区分享自定义节点和工作流,贡献其生态系统。
comfyui的优点
- 对电脑配置要求大大的降低,2060显卡也能使用SDXL模型
- 不会因为某个环节出错,就全部都跑不通,只会出错的地方跑不通
- 可以自己随意搭建工作流,其实webui也算是一个工作流(只是固定了改不了),可以同时使用多个大模型,只要跑过一次的工作流,参数没变的情况下,不需要重复计算,所以出图速度快很多。
- 如果工作内容固定,可以一直打磨这套工作流,会越使用质量越高
- 作者更新频率特别快,一直保持更新,官方认可。
- comfyui的github地址https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI
WebUI 和 ComfyUI 各有优劣,满足不同用户的需求。如果你是Stable Diffusion的新手,可以先从WebUI开始。当你积累了一定经验后,若需要更多自定义和控制,可以尝试ComfyUI。